아래 뉴스 기사처럼 PvP 명예 랭크 시스템 업데이트가 코앞으로 다가왔습니다. 위상도 하나로 통합되면 필드 쟁이 활발해지겠네요 ㅎㄷㄷ;; 업데이트 날짜 및 명예 시스템에 대해 알아보자!!
[뉴스] 위상 통합되나? 와우 클래식 '필드 보스, 명예 시스템' 11월 14일 적용
올해 블리즈컨에서 공개된 월드 오브 워크래프트(이하 와우)의 소식이 8번째 확장팩 어둠 땅에 쏠려 있는 와중에 클래식에 대한 새로운 소식도 공개됐다. 많은 이들이 기대하던 페이즈 2 업데이트에 대한 일정이다. 오프닝 세레머니에서 어둠땅 소식을 전한 게임 디랙터 이언 헤지코스타스는 명예 시스템과 필드 보스 콘텐츠가 북미 기준 11월 12일 화요일에 오픈할 것임을 알렸다.
당시 현장에서 이언 헤지코스타스는 명예 시스템과 필드 보스밖에 언급하지 않았지만, 이 두 가지가 사실상 페이즈2의 핵심이기에 PvP 명예 랭크에 따른 보상 아이템도 함께 추가될 가능성이 높다. 또한, 구체적인 일정을 공개한 것으로 보아 위상(계층) 통합 작업도 막바지에 이른 것으로 추측된다.
한국 서버는 11월 14일 목요일 정기점검과 함께 추가될 것으로 보인다. 다만, 혈투의 전장의 경우 데이터 업데이트가 사전에 진행되었고, 북미 서버 오픈 시간에 맞춰 한국 서버도 오픈한 바 있다. 하여 한국 서버의 페이즈 2 업데이트 역시 빠르면 북미 시간에 맞춰 함께 오픈할 가능성도 존재한다.
와우 클래식에 페이즈 2가 업데이트되면 아주어고스와 카자크가 각각 아즈샤라, 저주받은 땅에 추가된다. 또한, 녹색으로 표기된 상대 진영의 캐릭터를 처치하면 명예 점수를 얻고, 누적된 점수에 따라 계급이 오르게 된다. 이용자는 자신이 소속된 진영의 계급을 바탕으로 PvP 장비를 골드로 구매할 권한이 부여된다.
명예 점수에 따른 점수/계급
얼라계급 호드계급 점수
14 최고사령관 대장군 60000점 이상
13 야전사령관 장군 55000점 이상
12 작전사령관 전투사령관 50000점 이상
11 사령관 사령관 45000점 이상
10 부사령관 부사령관 40000점 이상
09 기사단장 백인대장 35000점 이상
08 기사대장 용사 30000점 이상
07 상급기사 혈투사 25000점 이상
06 기사 투사 20000점 이상
05 하급기사 하급투사 15000점 이상
04 정예근위병 정예수호병 10000점 이상
03 근위병 수호병 5000점 이상
02 파수병 그런트 1000점 이상
01 정찰병 척후병 0점 이상
0점부터 시작해 점수를 쌓고 주1회 정산 이후 계급이 요구하는 기준치 점수를 만족했을 때 해당 계급 부여한다.
매주 얻을 수 있는 점수 => 주 1회 명예 킬 점수를 정산해 1등부터 줄을 세운 후 등급을 매겨 차등 분배한다.
1주일간 서버 내 킬 점수가 1등인 사람 = 13000점 획득을 기준으로 순위가 낮을수록 낮은 점수를 받는다.
서버 1등 하고 날고 기어봐야 13000씩밖에 못 얻는다는 이야기
+ 내가 1주일 내내 24시간 잠도 안 자고 부주 풀로 돌려서 100만 점을 해도
100만 점보다 많이 먹은 사람이 50명이라면 51등밖에 못하고 51등에 해당하는 점수밖에 못 얻게 된다.
여기까지만 보면, 어? 그럼 꾸준히 점수만 먹으면 언젠가는 6만 점 모아서 최사 달수 있는 거 아님? 할 수 있는데
5계급부터는 매주 모아놓은 전체 점수의 20%씩 점수가 삭감된다.
예를 들면 턱걸이로 작전사령관 달성한 사람 ( 현재 명점 5만 점)은 주마다 1 만점씩 깎이기 때문에
다음 계급인 야전사령관 (55000점 )까지 계급 간 고정 차이 5천 점 외에, 삭감 예정 점수 보충분(매주 1만 점)이 추가로 필요하다.
참고로 동접 1만 수준의 프리서버의 경우에 1만 점을 얻기 위해선 70등 정도 해야 했고
서버 70등 찍어봐야 계급 올리기는커녕 현상유지도 겨우 할 수 있다는 것...
추가로
서버 인구가 적으면 피라미드 구조인 명예 시스템 특성상 같은 점수를 얻기 위해 보다 높은 등수가 필요하게 되고
일정 수준 아래로 인구가 떨어지면 상위단계가 묶이게 되면서
서버 1등 해서 얻는 점수 <<<< 매주 삭감되는 점수 가 되어버리는 시점이 생겨서
인구 적은 서버에서는 대장군, 최사가 나올 수가 없게 된다.
ps, 여기에서 말하는 인구는 명예 킬 활동을 하는 인구로, 서버 인구랑은 다름
같은 인구라도 전장을 비교적 덜 선호하는 일반 섭 특성상 최사가 서버 내 1명도 나올까 말까 하는 이유가 여기 있는 거
반대로 필드에서 오며 가며 꼽사리 껴서라도 본의든 타의든 1 킬 2 킬씩 먹으며 주 15 킬 이상을 쌓아주는 쟁섭은
그만큼 밑을 깔아주는 애들이 많아지기 때문에 비교적 계급 올리기 수월해 진다.
출처 : http://www.inven.co.kr/board/wow/5417/4294?my=chu
2019.11.15 현재 명예 점수 패치 후
만렙(60)기준 킬 시 명예 199점 예상치
-> 파티 플레이시 200점 n분의 1 + 자신 제외한 파티원 1명당 10% 보너스 점수 획득
ex) 풀파티(5인팟) 기준 만렙 킬 시 인당 40점 예상치 획득 + 파티 보너스 점수 40%
4인팟 -> 인당 50점 예상치 + 파티 보너스 점수 30%
3인팟 -> 인당 66점 예상치 + 파티 보너스 점수 20%
2인팟 -> 인당 100점 예상치 + 파티 보너스 점수 10%
딜량에 따른 파티원 분배이기 때문에 때쟁에서는 재미는 있지만 획득 점수가 낮은게 단점.
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